【ボードゲーム部】MTG「デッキ紹介:霊気貯蔵器ver2」

お久しぶりです。オオカワラです。 またまたマジック・ザ・ギャザリング(以下MTG)について書いてしまいます。 MTGに新しいエキスパンション「霊気紛争」が発売されました! このエキスパンションでもユニークなカードが数多く展開され、 様々なデ 続きを読む 【ボードゲーム部】MTG「デッキ紹介:霊気貯蔵器ver2」

地味に便利な2次元配列管理クラス

こんにちは。プログラマーの尾関です。 今回は2次元配列を管理する便利なクラスを紹介します。 2次元配列は昔ながらのゲームを作る時、よく使われます。 例えば、パズルゲームの盤面やダンジョンRPGのマップなどです。 このように、オブジェクトの情 続きを読む 地味に便利な2次元配列管理クラス

対戦のススメ

こんにちは、デザイナーの押野です。 みなさん対戦ゲームは好きですか?私は大好きです! 対戦相手がなにを考えているのか、どんな行動をしてくるのか、それを予想して自分はどのような行動をするのか…。 安定な行動であったり、ハイリスクハイリターンを 続きを読む 対戦のススメ

年末のご挨拶

こんにちは。代表の星野です。 今年もいよいよ終わりですね。 ランカースも28日が最終日で29日からはお休みです。 新年は4日から再開です。 毎年最終日は社内で納会を行うのですが、 今年はこのような感じでした。 約60名のスタッフが弊社の会議 続きを読む 年末のご挨拶

【ボードゲーム部】MTG「デッキ紹介:霊気貯蔵器」

ボードゲーム部としてはかなり久々の投稿となります。 「イニストラードを覆う影」の紹介以降、なりを潜めていたのですが もっと積極的に行く!と気持ちを切り替えていきます(笑) こんにちは。オオカワラです。緑は5色でる色です。 今回もマジック・ザ 続きを読む 【ボードゲーム部】MTG「デッキ紹介:霊気貯蔵器」

重み付けの抽選を行うアルゴリズム

こんにちは。プログラマーの尾関です。 今回は基本的なテクニックですが、知っておくと便利なアルゴリズムを紹介します。 例えば、くじを引いて以下のアイテムが手に入るとします。 10%で金のコイン 20%で銀のコイン 70%で銅のコイン これをそ 続きを読む 重み付けの抽選を行うアルゴリズム

プラモデルについて

こんにちは、プランナーの河本です。 今回はプラモについて語りたいと思います。 プラモは良いものですよ。 物を作るという楽しみが詰まっています。 これをランカース社内に広めようとしているのですが、登山以上になかなか手応えを感じられないのが現状 続きを読む プラモデルについて