Python
Pythonでopenpyxlを使ってExcelファイルをCSVに変換する方法

プログラマーの尾関です。 ゲーム開発の現場では、Excelファイル(.xlsx)をCSVファイルに変換する作業がよく発生します。手作業では手間がかかりますが、Pythonのopenpyxlライブラリを使えば自動化が簡単に […]

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Python
今どきのPythonプログラミング

プログラマーの尾関です。 個人的にPytyon2.7あたりの知識で止まっているので、勉強も兼ねて Python3から導入された「Enumクラス」「型ヒント」「match-case文」についてまとめてみました。 1. En […]

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Python
【UE5】UnrealPythonでシーケンサーを扱うTips

プログラマーの尾関です。 前回の【UE5】UnrealPythonの基本的な使い方に続いて、今回はシーケンサをUnrealPythonで扱う時のTipsをまとめてみました。 シーケンサーの作成・削除 レベルシーケンスの作 […]

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Python
【UE5】UnrealPythonの基本的な使い方

プログラマーの尾関です。 今回は UnrealPythonの基本的な使い方について書いていきます。 Unreal Pythonとは Unreal Python は、Unreal Engine(特にエディタ操作)を Pyt […]

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Python
Excelの値をPythonで取得する方法

久しぶりです。プログラマーJです。 ゲームデータをExcelで管理することもあると思います。その際、バイナリデータに変換することで、ビルドすることなくパラメータを変更することが可能です。 そこで今回はPythonでExc […]

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Python
レトロゲームエンジン「Pyxel」でシューティングを作ってみた

こんにちは。プログラマーの尾関です。 Pyxel というゲームエンジンがあります。これは、スクリプト言語 Python を使ってレトロチックなドット絵でゲームが作れるというものです。 レトロゲーム大好きで Python […]

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