UE5
【UE5】デカールマテリアルの使い方

プログラマーの尾関です。今回は壁に銃弾や血痕が付着する演出を作りたいときに役立つデカールマテリアルの使い方をまとめてみました。 なお今回の記事は以下の動画を参考にさせていただきました。 デカールマテリアルの作成方法 マテ […]

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UE5
【UE5】GameplayTagの使い方

プログラマーの尾関です。今回はGameplayTagの使い方を解説します。 GameplayTagとは GameplayTagと通常のTagの違いは、大まかに以下の図のようになります。 例えばアクターの詳細から設定できる […]

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